游戏标签:TCG、战棋、二次元、推荐理由:TCG+卡牌的硬核玩法,潮炫脱俗的美术气势派头画面:类似《女神异闻录5》的美术气势派头音乐:日式重金属音乐系统/玩法:战棋+卡牌价钱:免费(有内购)官方下载:http://www.hao-games.com/《失落的真理魔典》乍一听很是高峻上了,以为是什么黑暗风的行动游戏,玩的时候才知道是一款卡牌+战棋游戏。简朴来说就是硬核TCG的玩法,佐以P5的日式画风,给此款游戏蒙上了一层神秘的面纱。虽然还是测试阶段,但游戏的整体完成度较高,只是一些游戏的BUG和细节问题需要再调整。
玩家将在5X9的棋盘上行动,一共可以使用5个能力各不相同的角色,每种角色可以代表一种职业,拥有一套独立的卡牌。除了思量战棋的移动距离、施法规模以及卡位等,还要联合卡牌要素的用度、牌组效应。
简朴来讲就是“战棋”+“炉石传说”类型的玩法。但并不是抄袭,更多的则是借鉴,《Duelyst》与此款游戏的玩法最为贴近。气势派头借鉴女神异闻录5,卡牌和任务设计上有奇特的美术气势派头:华美又不失稳重的赏金猎人、天使面容妖怪身材的神使、温柔又不失蛮横范儿的老板,以及高尚又透露一丝狂妄的千金小姐等。
从角色到卡牌无一不散发着炫酷又脱俗的味道,即即是没有脸的小弟们也有着帅气的身影。音乐方面不用说,为了契合游戏的美术气势派头,自然也是借鉴的前者。默认角色是神使凯丽,作为新手使用起来是最友好的,其他的几名角色需要挑战模式完成之后获取。
游戏内除了匹配另有天梯模式,竞技模式现在还没有开放,预计规则也是跟《炉石传说》差不多。可以通过小我私家生涯来检察自己的胜率、积分、以及种种其他的数据统计,来研究一下自己的作战气势派头。卡牌方面比力友好,完成挑战任务或者对战胜利之后会奖励钻石,1钻石可以抽卡一次。我现在5包1橙,算上首充30RMB的1橙,手里也有1紫2橙了,可以说还算是比力良心的。
牌组也是参考《炉石传说》,牌组上限30张,除了本系的卡牌之外,还可以将中立的卡牌组合到牌组中。游戏中,每当己方回合竣事之后抽卡,所以游戏中的过牌比力重要,需要在牌组当中适当地添加一些抽牌卡。
氪金方面都是老一套了,除了卡包就是用来合成卡牌的粉尘,首充30RMB送橙加一些琐屑。除了升级和胜利送的钻石抽卡之外,完成逐日任务和对应成就也可以获得款项,同样是用来抽卡。
总感受在内购方面有些单调,不如参考《怪兽卡片》的卡牌强化,到达相应品级即可解锁卡牌的隐藏能力。长归总,《失落的真理魔典》虽然从美术气势派头以及玩法上都有所借鉴,可是却走出了自己的门路,从玩法到卡牌以及人物设计上,都不能说“这不就是X吗?”。包罗本次测试,游戏在对战历程中依然存在某些问题:没有攻击感、施放指令有延迟、伤害文本延迟等。
然而硬核的TCG玩法在海内终究是小众,需要一个合适的契机,海内的节奏较快,TCG的焦点玩法已然水土不平。《失落的真理魔典》尚有很长的路需要走,能不能在之后的更新里走出“山寨”的影子还欠好高下立判。
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